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8티어는 좀 복잡했어.

간단한 팁 몇 가지만 적을께.

1. 컨베이어 벨트에 비해서 컨테이너는 느리다. 하지만 어셈블러도 느리다.

- 총 3개 층으로 구성하였는데, 층 간 이동은 어셈블러 직전에만 하면, 전체적인 생산속도 저하를 막을 수 있어.

- 즉, 프레스 또는 익스트루더 같은 것은 광물이 만들어지는 1층에 두고, 어셈블러 직전에 2층으로 컨테이너로 이동시킴.

- 2층으로 이동을 컨베이어 벨트로 하기에는 맵이 너무 좁았어.

 

2. 자원 광산을 4층으로 쌓으려면 동영상 시작부분을 참고해.

 

3. 각 층의 높이는 6칸~7칸이 적당해. 그 안에 잘 구겨넣어야만 함. 안그러면 3층에서 높이가 모자랄 수 있어.

- 대신 그 높이에 다시 최소 2종류의 높이로 컨베이어를 깔아야만 해

 

4. 설계도를 보면 결국 가장 문제가 트리플 어셈블러로 조립한 재료를 다시 3곳에 넣어야 하는데, 

트리플 어셈블러를 3개 놓으면 좋겠지만, 나는 포기했어.

나는 돈을 많이 모으는 것을 목적으로 하지는 않아.

나의 목적은 동영상 맨 처음과 마지막에 나오는 타워에 넣는 것임.

 

5. 내 레이아웃의 목적은 (그나마) 단순하고 직관적이게 배치하는 것임

 

그럼 즐겜하길 바래, 아들.

 

추신. 내가 쓴 설계도

 

https://www.youtube.com/watch?v=EwkYXYkFA0w

 

 

 

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와우용 애드온은 트위치 앱에서 설치하고 관리할 수 있었는데
별도의 프로그램으로 분리되었습니다.
그래서 아래의 사이트에 접속하여 애드온 관리툴을 받아주시면 되겠습니다.

curseforge.overwolf.com/

 

CurseForge Mods and Addons | Overwolf.com

Welcome to the CurseForge community! Build, manage and download mods and addons for your favorite games

curseforge.overwolf.com

 

1. Auctionator

설치하고 경매장에 가면, 경매장 물품을 전체적으로 검색할 수 있습니다.
이를 기억하고 있다가, 내 가방에 있는 물건들의 경매가를 툴팁으로 알려줍니다.

 

2. Bartender4

요즘은 화려한 위크오라를 많이들 쓰시지만
와라버지에게는 커스터마이징이 복잡한 관계로...
구식이지만 심플한 바텐더를 씁니다.
원하는 위치에 스킬바를 추가하여서
쿨다운을 보거나 클릭으로 스킬을 시전하기 편합니다.
아래 그림의 중앙에 위치한 스킬바를 만들어준 애드온인데
직관적이라 설정이 편합니다.

3. Target Nameplate Indicator

대규모 전장을 뛰다보면 타겟이 어디있는지 식별이 힘들지요
타겟 위에 큰 화살표를 띄워주는 애드온입니다.
화살표 말고 다른 아이콘도 여러가지 제공됩니다.
v를 눌러서 적이름표를 켜야만 활성화 됩니다.

 

4. Cursor Trail

눈이 침침하면 마우스 커서도 잘 안보입니다.
마우스를 움직이면 그 궤적을 따라서 번쩍이는 효과를 보여줍니다.
마우스 커서를 찾기가 편해지지요.

 

5. Grid2

글자들이 작아서 UI확대기능을 쓰면, 공격대 프레임이 너무 큽니다.
블리자드 공격대 프레임은 끄시고
Grid2로 대신 띄우면, 프레임 크기를 조절할 수 있습니다.

 

6. Mouse Tooltip

툴팁의 위치를 우측하단이 아닌 마우스 위치로 바꾸어서
띄워주는 애드온입니다.

 

7. Pawn

새로 얻은 아이템과 현재 착용중인 아이템의 성능을 비교해 줍니다.
기본 능력치와 옵션을 환산해서 비교를 해줘서 좋습니다.
가속/유연성/특화/치명 중에서 원하는 것이 정해지기 전까지는 쓸만합니다.

 

8. Target Class Name

타겟의 직업을 글자로 표현해 줍니다.
전장에서 유용합니다.

 

9. Saved Instances

캐릭터 별로 이번 주에 방문한 인스턴스 던전을
한 화면에 정리해서 보여줍니다.
던전에서 알라르의 재, 형변 작업을 할 때 유용합니다.

 

10. Deadly Boss Mods

없으면 더 잘 죽습니다.
바닥을 피하라고 말로 알려줍니다.

 

나이 먹으니 게임하기도 힘듭니다.
하지만 세월이 더 흐르면 더 못하겠지요.

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와우에 없는 것 세 가지

1. 현질 유도, 지를 수록 (내가 아니라 게임개발사 주가가) 강해지는 시스템

2. 오토 사냥, 전력 소모에만 도움되는 노잼

3. 플레이어 간 부모 안부 확인, 하아...

 

와우에 있는 것 세 가지

1. 명예, 전쟁의 명분 이상의 그 무엇

2. 우정, 혼자서는 즐길 수 없어 반 강제로 주고받는 도움 속에 쌓임

3. 성취감, 아무리 불편한 옛날 게임이지만 - 현실 세계에서 얻기보다 쉬움

 

판다 없는 소금평원에서.

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